php get started
PHP 是一种创建动态交互性站点的强有力的服务器端脚本语言。
php 是什么
PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即”PHP:超文本预处理器”)是一种通用开源脚本语言。
PHP 脚本在服务器上执行。
PHP 可免费下载使用。
- PHP 文件是什么?
- PHP 文件可包含文本、HTML、JavaScript代码和 PHP 代码
- PHP 代码在服务器上执行,结果以纯 HTML 形式返回给浏览器
- PHP 文件的默认文件扩展名是 “.php”
- PHP 能做什么?
- PHP 可以生成动态页面内容
- PHP 可以创建、打开、读取、写入、关闭服务器上的文件
- PHP 可以收集表单数据
- PHP 可以发送和接收 cookies
- PHP 可以添加、删除、修改您的数据库中的数据
- PHP 可以限制用户访问您的网站上的一些页面
- PHP 可以加密数据
语法
<?php
// PHP 代码
?>
变量
<?php
$x=5;
$y=6;
$z=$x+$y;
echo $z;
?>
- PHP 变量规则:
- 变量以 $ 符号开始,后面跟着变量的名称
- 变量名必须以字母或者下划线字符开始
- 变量名只能包含字母数字字符以及下划线(A-z、0-9 和 _ )
- 变量名不能包含空格
- 变量名是区分大小写的($y 和 $Y 是两个不同的变量)
- PHP 是一门弱类型语言
- PHP 变量作用域
- local
- global(函数内访问全局变量)
<?php
$x=5;
$y=10;
function myTest()
{
global $x,$y;
$y=$x+$y;
}
myTest();
echo $y; // 输出 15
?>
- static(保证函数内变量执行完后不被删除)
<?php
function myTest()
{
static $x=0;
echo $x;
$x++;
}
myTest();
myTest();
myTest();
?>
- parameter(通过调用代码将值传递给函数的局部变量)
<?php
function myTest($x)
{
echo $x;
}
myTest(5);
?>
PHP 5 echo 和 print 语句
数据类型
- String
- Integer
- Float
- Boolean
- Array
- Object
- NULL
常量
bool define ( string $name , mixed $value [, bool $case_insensitive = false ] )
- 该函数有三个参数:
- name:必选参数,常量名称,即标志符。
- value:必选参数,常量的值。
- case_insensitive :可选参数,如果设置为 TRUE,该常量则大小写不敏感。默认是大小写敏感的。
超级全局变量(系统中自带的变量,在一个脚本的全部作用域中都可用。)
- PHP 超级全局变量列表:
- $GLOBALS
- $_SERVER
- $_REQUEST
- $_POST
- $_GET
- $_FILES
- $_ENV
- $_COOKIE
- $_SESSION
条件,循环,选择,数组,函数(类JS)
魔术变量
PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。 不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。
- LINE : 文件中的当前行号
- FILE : 文件的完整路径和文件名
- DIR : 文件所在的目录
- FUNCTION : 函数名称
- CLASS : 返回该类被定义时的名字
- TRAIT : Trait 名包括其被声明的作用区域
- METHOD : 返回该方法被定义时的名字(区分大小写)
- NAMESPACE: 当前命名空间的名称(区分大小写)
命名空间
PHP 命名空间可以解决以下两类问题:
用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突。
为很长的标识符名称(通常是为了缓解第一类问题而定义的)创建一个别名(或简短)的名称,提高源代码的可读性。
OOP
类 − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。
对象 − 是类的实例。
成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可称为对象的属性。
成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。
继承 − 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。
父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。
子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。
多态 − 多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
重载 − 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
抽象性 − 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
封装 − 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。
构造函数 − 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。
析构函数 − 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做”清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
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